Proyectos de aulas

ROBÓTICA EN EL AULA CLASE

En el Área de Tecnología e Informática en la segunda etapa se está implementado el campo de la robótica educativa mediante la programación de un robot móvil llamado “Robi” donde los estudiantes desafían su creatividad y su pensamiento lógico construyendo algoritmos en un software denominado Robisoft. Así mismo, con estos prototipos robóticos se estimula la creatividad y la ingeniosidad. De igual manera, este tipo de actividades despierta el interés y genera nuevas estrategias didácticas de aprendizaje. Estas actividades están orientadas por el docente Andrés Arenas.